Metaverse

Metaverse là các thế giới online nơi con người chơi game, làm việc và giao tiếp trong môi trường ảo, thường được hỗ trợ bởi kính VR, chat và video.

Giải thích

  • Kết hợp Virtual Reality + Augmented Reality + kinh tế số trong thế giới ảo (vật phẩm, đất ảo, NFT).
  • Case Roblox trong sách: 56 triệu người dùng hàng ngày (+23%), 49,3 tỷ giờ sử dụng, hơn 90% vật phẩm do người dùng tạo, 100+ brand activation — minh hoạ cơ hội marketing tới thế hệ trẻ.
  • Với digital business: kênh trải nghiệm thương hiệu mới (showroom ảo, sự kiện ảo, thử đồ ảo) nhưng còn ở giai đoạn đầu của Hype Cycle — nhà quản lý cần đánh giá tỉnh táo trước khi đầu tư lớn.
  • Rào cản: thiết bị đắt, tiêu chuẩn chưa thống nhất, câu hỏi về quyền riêng tư và an toàn người dùng trẻ.

Liên kết